貧乏なりのRO研究室

Olrun在住。ABメイン。永遠の初心者。

安全運転で行く修羅ソロGHMD 1F北

うゆゆです!

1F北の攻略に行きたいと思います!
アチャの対処を覚えるだけで突破は比較的容易で、魔眼はやり方さえ覚えれば死ぬ要素がありません。
つまりマゴットさえ踏まなければ2Fへ行くのは難しくないのです!


●準備

マゴットゾーンを通過したら、装備変更します。

装備1F北

・不死盾を装備する(ない方はダークシャドー挿しやホルン挿しでもいいと思います)
・サラマインを飲む

これで準備完了です。
盾をつけなくてもそこまで危険ではないですが、チャージアローでモンハウに放り込まれたり、アチャ大量な場所で思わぬ事故が起きることも稀ではありませんので、安全上の観点からは盾装備が無難です!


●1F北

レイド

基本的には数匹集めて、壁に押し付けて天羅で処理。
レイドは天羅中のSP切れが死因のほとんどなので、1回毎に吸気できっちり回復してください。

アチャ修羅身弾

HPが減ってきたら1匹ずつ身弾すると回復できます。



レイド大量

慣れるといくら集めても大丈夫ですが、最初は5匹くらいをまとめて天羅ですりつぶすのが安全です。
レイドを大量にまとめて処理できるようになればタイムが縮まるので、2Fのクリア時間に余裕を持たせることができるようになります。
アチャが混じると危険なので、その場合はレイドだけ引っ張ってくるのが安全です。


レイドアチャ

1F北の死因はほとんどこいつ。
画面内に2匹までは身弾が早くて楽です。


アチャ大纒崩捶

3匹以上はこんな感じでニューマして大纒崩捶が一番安全です。
大纒崩捶はSPと気弾が切れやすいので、こまめに残影で離れて回復したほうが安定します。


(重要!)敵のチャージアローは3セル以内で放たれると近接攻撃扱いになり、ニューマを貫通します。

チャージアローのノックバックでモンハウに放り込まれるのが危険なので、絶対に攻撃中のレイドアチャより前には出ないこと(殲滅が終わった領域を背にする)
危ないと感じたら残影で安全なところまで逃げて一呼吸置いて体制を整えましょう。チキン戦術です!


1F北マップ

個人的な危険ゾーンは上マップの赤いところ2箇所です。
1F北に入ってすぐのところ(赤)が一番危険かもしれません。
左下の椅子があるところ(赤)も射線がわかりにくく、チャージアローでの事故(座標ズレ等)が多いです。

左の青ゾーンか赤ゾーンのどちらかを殲滅すれば、黄色アナウンスが出てボス出現フラグが立つので、個人的には左上(青)領域のほうが見通しが良くて安全だと思うのでオススメです。
 


●ボス・誘いの魔眼

ボス前に装備を変更。

装備魔眼

・ダメージはほとんど喰らわないので、ASPD確保のため盾を外します
・ドル服に着替えます
・支援(球・ブレス・IA・潜竜)をかけ直して、火コンバを使います。
・(ピアレス頭装備など沈黙対策がある人はつけると楽です)


方法は非常に簡単。
魔眼天羅

ここに立って球で天羅していれば勝てます!
SPがなくなったら青ポーション→吸気でOKです!


魔眼撃破

ね、簡単でしょう?



以下、解説。

誘いの魔眼はこちらとの距離で使うスキルが違います。
修羅の場合、(離れたりしなければ)近距離ですので使われるスキルは以下となります(こちらを参考にしました)


説明 対策
ソニックブロー 大ダメージ攻撃。危険 1セル離れて攻撃
致命的な傷 ヒール・アイテムの回復効果低下 ハンターフライCの吸収効果は低下しない
ブラッドドレイン こちら微ダメージ、相手微回復 ほぼ無害
ダークストライク 闇属性の魔法攻撃 ドル服で無効化
広範囲沈黙 そのまま アサイー飲む
広範囲石化 そのまま ドル服で無効化
広範囲スタン そのまま ほぼ無害(点穴・快でも解除可能)
広範囲呪い そのまま ほぼ無害。
ワイドソウルドレイン こちらのSPが0になる 青ポーション飲んで吸気

つまり上記の対策さえしていれば、死因となる攻撃はソニックブローのみとなります。
またソニックブローは密着状態(距離1セル)でなければ放たれないため、5×5の範囲攻撃である天羅の端っこを当てることで、ソニックブローを食らうこともなくなります。


魔眼立ち位置

魔眼の現れるセルは緑です。
魔眼は3x3セルの大きさを持ちますので、普通に修羅身弾をすると紫のマスに立つことになり、ソニックブローを喰らいます。赤のマスに立って天羅を当てれば時間はかかりますが、死ぬことはまずありません。

ボス出現の茶番の時、ヒルメルズが紫のマスに立っていますので、これを目印にして赤のマスに立つと良いです。

(重要!)ヒルメルズの1マス下に立って天羅をする!

大事なことなので2回言いました!


魔眼SPブレイク

沈黙が来たらアサイー、SPが減ってきたら吸気で回復しましょう。
たまに短い詠唱の後SP0攻撃が飛んできますので、この場合は青ポーションを飲んでから吸気でOKです。

1Fクリアさえできるようになれば、時間1・凝固1、その他もろもろ、たまにコインホルダー・カード帖が出るので、それなりに稼げるようになります!
モチベーションも維持しやすいですね!


次回は2Fです!



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ET反省会 連の所持品についての再考

うゆゆです。

ETは登る度にいろいろ学ぶことがあるので、それを忘れないように記録していくことにしました。
見当違いのことを書いているかもしれないので、皆様お教えください!

今回はレンジャーで登りました。ギルド内では人数が足りず臨時募集で何名か入っていただき12人PTで。
最初レンジャー2構成でしたが50F最初くらいでレンジャーさんが落ちたので、1人レンジャーで火力・練度不足で非常に難渋しました。
3回ほど全滅しながらも何とか登頂。私が死んだ回数は確か20回くらいでした!(ひどい)


●今回持っていった装備の再考

・火白羽
精錬祭りで作成し、今回初導入。イフリート階で非常に有効でした。逆に言うとここ以外ではあまり出番はありません。カーサのFBLが平気になったのと、多分イフリートのファイヤーブレスも平気になった?(こちらはよく見えず)。
83F(フィラ・リンコ)で付けっぱなしによるWBでの死亡があったので注意しないとですね!


・不死白羽
イカ対策と思って精錬祭りで作ったやつです。石化しないのは便利なのですが、ヒールがもらえないのが結構きつかったです。EQきたら多分死ぬのでウォールオブフォグと自前回復剤が無いとダメそうです。回復剤を積むと今度は重量がーってなるので、素直にリーチエンド飲んだほうがいいかもしれません。


・タイタンエルヴン
今まで弓1本で特に困らなかったのですが、今回初めてエミュール(と思われる)の武器破壊で継戦不能になり、結果PT全滅というひどい事態になってしまいました。
ボス弓は高額なのでおいおい作るとしても、予備として中型エルヴンを作って持っていくようにするか、確実性と汎用性を重視してゴーレム挿しの嵐の弓でも作ったほうがいいかもしれないと思いました。いずれも重量150(約5%)の追加になるので、この場合は所持量89%での構成を考えることになりそうです。


・悪鬼セット
装備不足でこれがないとASPD193にならないのですが、ブラギがあれば素撃ちする機会は殆どないので不要という感じもしてきました。インキュ角(重量80)、悪鬼の仮面(重量100)とかなり重い装備なので、外せれば1本予備の弓を持つこともできますし、エルフの矢筒にすると7個(3500本分)はかなり大きいです。(お財布が許せば)ピアレスべべ帽などの導入も考慮に入れたいところです。


 ●今回持っていった消耗品の再考

・属性コンバータ・呪われた水
適当に各色7個ずつ持って行ったら全然足りませんでした!
MVPボスは各色(火水地風聖)最大7匹であり、35F、45F、80Fなどコンバ1枚で突っ込める階もあるのでボスだけ考えればこれで足ります。

問題は生体フロア雑魚処理で、安定クリアを構築するにはコンバを使う必要があるのではないかと思いました。95F生体MVPで何が出ようとも、取り巻きのカトリ・セリアは最速で落とす必要があり、死亡率も高いためある程度コンバの数に余裕がないと詰みます。96~98Fもコンバを使ったほうが安定進行になりそうです。
ただ現状の死亡回数を考慮すると、ゴーレム嵐の弓で属性矢を使ったほうが融通がきくのと、コンバ切れに左右されず安定進行かもしれませんね!
ここは一考の余地ありです。深淵大型クロスがあれば特に迷う必要はないのですが!


・リーチエンド
ドル白羽より重量が圧倒的に軽く、リザ・ヒールが通るので安定しやすいのですが、アンリミットが詠唱できなくなるので詠唱妨害装備を併用する必要がありやや面倒です。死亡後の飲み直しの必要があるのもデメリットです。
でもドル白羽よりこっちのほうが使いやすい気がしました(私の高額出費は一体・・・!)

・エルフの矢筒
28個持って行ったら全然足りず、20個他の方からお借りしました。連2構成だと足りていたので一人の時は単純に2倍持てって感じですね。


 ●次回からの改善点

・沈黙対策
凍結・石化対策ができてきて、属性服などの即死対策もできてきて、ようやくまともに攻撃ができるようになってきた今になってということなのでしょうが、沈黙が非常に気になった回でした。今回はABさんにおまかせ進行でしたが、アサイーかピアレスがあったほうがいいですね!(当然だ!)
まずはアサイーでしょうが、火力アップも兼ねて何か新しい頭装備が必要な時期なのかもしれません。

・属性矢の導入
低層は適当でいいとして、95Fから先は属性矢がかなり有利な気がしてきました。取り巻きセリアを念矢で落としてからMVP用の属性に変更、などなどコンバと段違いの対応力がありそうです。
とりあえず慣れも兼ねてゴーレム嵐の弓を作るのが良さそうです。将来的には深淵大型クロスの購入を考えたいですねー(1年以上掛かりそう・・・)。
お金を頑張って貯めなくては・・・!

・重量89%ビルド
49%のメリットも色々ありますが、特にブラギ構成でのSPは自然回復では到底賄えないレベルなので、ここは素直にソウルチェンジ供給に任せて十分な装備と武器を積んでいくのが正解な気がしてきました。
次回は89%まで色々積んでいって必要な物をまた考えたいと思います!


 

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安全運転で行く修羅ソロGHMD 1F東西

うゆゆです。

いよいよ実際の攻略に移っていこうと思います。
1F東西は数回やれば慣れてほとんど死ななくなります。
火力も重要ではなく、2Fに比べれば楽だと思います。

基本は何度も死んで覚えるしかないのですが、上手い人の動画を参考にしながらやると早く攻略できるようになると思います。私はこの動画を何回も見て覚えました!(無断掲載です!ごめんなさい!)



●出発する前に!

1. 忘れ物がないか確認しましょう!

私は最初の頃、盾・ドル服・火コンバなどをよく忘れていました!


2. エクラージュ支援をもらっていくのを忘れないようにしましょう!

妖精の羽でエクラージュに飛ぶ→オーブをクリック!→ポタでグラストヘイムへ
特にギリギリで攻略している場合は、体感でもわかるほど変わってくるので必ずエクラージュに寄りましょう!


3. ハインリヒから離れましょう!

最初の茶番中に大量の敵に囲まれる罠があります!
黄色文字の「オーッホッホッホ!」を見たらすぐに1F西のワープポイントに移動です!
もちろん私も初回ソロ時は知らずにセリフを読んでいたら大量の敵で圧死しました!



●1F西
 
いよいよ攻略に入ります。

装備1F西

闇服でカースアタックを無効化しているので、特に気をつけることはありません。
被ダメージは少ないので盾を外してASPDを確保します。
ダメージを与えるとスイッチが入ってまとめるのが難しくなりますので、ダメージを与えずに集めて、壁に押し付けて天羅ですりつぶしましょう。
天羅はFキー押しっぱなしにすると最速連射で出せます(これもギルメンに教えてもらいました!)

レイス天羅2

レイスはこんな感じですりつぶしてます。
被弾が多くなるので旋風腿でスタンさせてから天羅でOK!
(青マスまで待ってスタンさせなくても赤マスに立っていれば、スタン後に所定位置まで滑るので大丈夫です)



1F東NPC

NPCは左下の部屋の暖炉から話しかけられます。画面を90度回転させてクリック!

1F西はとっても簡単なので初めてでもクリアできると思います。


●1F東

・(最重要)マゴットセルを踏まない

こんなこと誰でもわかってるんですが、慣れないうちは(というか慣れても)踏んでしまうものです。
少しでもマゴット事故を防ぐのに私がやっているのことは、同じコースを通って、同じセルを踏んで、殲滅も常に同じセルで行うということです。
覚えゲーです。弾幕シューティングやアクションゲームと同じです。


マゴ1

私はここから残影で部屋に入っています。
死体の左の黒くなった床(赤マス)を目印にして、右の部屋の模様床(青マス)まで飛びます。
模様床の一番下のセルはマゴットが沸くので注意です!


マゴ2

移動後はこうなります。
残影移動後なので本来表示されるべき下方の死体(赤マス)が表示されていません。

死体が表示されていません!
大事なことなので2回言いました!


マゴ3

残影したら必ず右に真っすぐ歩いてください!
ゾンビをまとめようとして下に歩くと虫が湧きます!(経験者は語る)
私は図のように右のイスを目印にして歩いています。


マゴ4

椅子を通って左下のゾンビを集めて、部屋中央のオブジェ付近で1回殲滅。
左下にも死体がありますが、恐らくここは目視でも踏まないと思います。



マゴ5

その後、上に移動して部屋右上隅のゾンビを持ってきて、このへんで殲滅。
とにかく死体から離れたところで倒すのが安全だと思います。

修羅身弾は残影による位置ずれなどで思わぬところにすっ飛んでいく可能性があり、マゴットセルを踏むことになりますので、使用は控えましょう!
取りこぼした1匹を倒すときも天羅にしたほうが安全です!(経験者は語る)



マゴ6

そのまま上の部屋に行きます。
青丸の死体がシャンデリアに隠れて見落としがちなので注意です。
赤丸の本棚の水平ラインは安全ゾーンなので、目印にするといいです。
ざっと集めたら本棚のところで殲滅。



マゴ7

 シャンデリア部屋から上に行きます。
出口の少し手前までマゴットゾーンがあるので注意です。
椅子のある壁の裏(青マス)をめがけて残影しましょう。


マゴ8

移動後はまっすぐ上に歩いて敵を集めます。


マゴ9

ここも要注意ゾーンです!
マゴットゾーンの左下に引っかかりやすいです。遠めから残影を使って部屋に入るか、上図のように下端ギリギリを左に真っ直ぐ歩くように部屋に入りましょう!(経験者は語る)
左の部屋は安全なので適当な場所で殲滅してください。


マゴ11


同じ道を戻ってシャンデリア部屋から右の部屋に入ります。
上の部屋の入り口は上図のように、1マスだけ空いてるので歩いて入れますが、安全上は残影を使ったほうがベターです。


マゴ12

上の部屋まで引っ張って全部集めて殲滅。 
きちんと集められていれば、ここで黄色文字アナウンスが流れて終了します。


1F東NPC

 1F東のNPCも壁際で画面を回転させれば話しかけられます。
これでトラウマのマゴットゾーンは終了です!

1F東は敵自体は弱いので踏むセルさえ覚えれば死ななくなります。
こんな私でも最近は踏まなくなってきたので、単純に練習回数かと思います! 


●マゴットを踏んだ場合

ほぼ100%死にます。諦めましょう。
装備を持っている人は別かもしれませんが、本攻略の装備だと厳しいかとは思います。少なくとも私には無理でした!

1. 残影で逃げる
2. 無理やり倒す
3. 邪魔にならない安全な場所に捨ててくる

1,2,3の順に難しいと思います。
マゴットを出したら3を選びがちですが、できた試しがありません。
逃げるとマゴットが邪魔で必要な敵が倒せなくなるとは思いますが、逃げてから考えたほうがまだマシです。
低レベルだと被ダメージより吸収量のほうが少なくなるので、倒す場合は火コンバを使用して1匹ずつ修羅身弾しないと打開は難しいでしょう。
マゴットを抱えながらでもいいので、さっさとゾンビを倒すのが一番クリア確率が高い気がしています。



次回は1F北!
 

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